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這是用google sketchup所繪製的,雖然軟體操作簡單,

但是個別元件如木平台、休憩椅和涼亭都是依照實際施工方式繪製,

可以單獨輸出成施工圖,和美美的模擬圖還是有點差別。

接下來的步驟就是要進photoshp進行美化工作,尤其是草皮和灌木的部分。

苓雅22號綠地模擬

公園2.jpg

公園3.jpg

公園4.jpg

公園5.jpg

公園6.jpg

公園7.jpg 

 


個別單元

 

苓雅22號綠地

入口名牌.jpg

扶手欄杆.jpg

木平台.jpg  

 


這是我第二次摸這套軟體了,記得上次三年前了,哈。

之前的破爛英文形成學習的障礙,經過半年的惡補總算克服語言恐懼,哈。

artlantis的介面容易上手,細部選項也較之前進步許多,是相當不錯的搭配軟體。

摸了一個晚上,總算大概知道操作方式,不過sketchup 8帶material到artlantis 3.06裡似乎還有些環節我不了解,

所以都是以圖層渲染,這樣只要針對個別圖層進行貼材質即可。

不過這樣就需要在sk裡把所有的圖層建立好囉。

夜間渲染的結果也還可以接受,只是草皮會有圓形光點,實在讓我納悶,這是葉片沾露珠的反光嗎?!冏

哈。

人是軟體內建的sample,可以調顏色和做動,但是.........怎麼有點江湖味的感覺  哈。

苓雅

苓雅2.jpg

苓雅3.jpg

苓雅6.jpg

苓雅8.jpg

苓雅11.jpg

苓雅13.jpg

 

 
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    Kuei 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()